谁才是弱智? 专家教授还是网游玩家
这种传承了电子游戏的诸多特色,通过玩家运用自身包括观察力、记忆力、思维力等诸多综合能力以及通过在游戏中进行人与人的沟通,从而来完成游戏中相关的任务,最终达成目的的模式,不仅对于儿童的智商毫无影响,反而可以凭借自身充满吸引力的设计与形式,让儿童更加容易接触,并借此达到更好的开发智力的效果。
举一个十分简单的例子,小编近期一直在玩目前正在进行内测的大型多人网络游戏《三国无双Online》,在游戏中有如此设定的一个任务“算法师的问题”。玩家在接受任务并进入相应场景之后,需要按照NPC的提示,首先击败21的倍数的士兵数并进入指定的位置,接下来是击败35的倍数的士兵数并进入指定的位置,然后是63的倍数的士兵并进入指定的位置,最后需要击败21、35、63的最小公倍数的士兵数,并进入指定的位置。在进行这一任务当中,玩家进入场景之后,不仅需要进行一些诸如普通战斗的强化攻击、强化防御等基础操作,更要适时的观察自身的击败士兵数,并保持在达到条件之后进入指定的位置,即使击败数多了1个,任务也将不能完成。不仅如此,由于任务的完成需要在特定的时间内,就更加给了玩家紧迫感。对于真正的玩家来说,如何能够快速、高效的完成游戏中的任务,并获得较高的评价是非常重要的。
玩家不仅需要计算任务中数字的倍数及公倍数,同时还要观察周边士兵的数量,以便确认大致可以一次性击败的士兵数量,并思考如何才能在尽可能短的时间内达成任务所需条件,并且在考虑以上全部要素的前提下,还要对击败一定士兵数之后所进入的指定位置进行记忆。只有将思维能力、观察力、记忆力、计算力等诸多自身能力进行综合的运用,才能达到较好的效果。任务中不仅涉及了相关的数学知识,还对玩家在击败士兵同时的计算能力提出了挑战,一味的进攻不仅不能得到较好的成绩,反而会因为错过对应的数字造成不可挽回的后果。作为网络游戏中最为普通的任务来说,“算法师的问题”可以说是在众多网络游戏的超海量任务的其中一个,正是这些任务才构成了游戏的基础,也构成了网络游戏的基础。而另一方面的,基于人与人交流的网络游戏中,另一个基本的内容交流也是不容忽视的重点。
作为网络游戏中在普通不过的一个任务来说,《三国无双Online》中的这个“算法师的问题”任务,不仅对玩家的判断力、记忆力、观察力、思维能力等进行了充分的利用,更加强化了玩家脑、手、眼的协调配合能力。如果说此类活动将会促使玩家的智力下降,最终演变成弱智。或许,作为大多数人来说,更愿意去相信的观点应该是,“那个抛出这种言论的人才是真正的弱智”吧。
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